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Éditeur : Libellud

Auteur : Jean-Louis Roubira

Réf. : 3760032260076

Libellud
Dans Dixit, vous devrez imaginer des mots, des phrases en rapport avec vos cartes. Les autres joueurs vous donnent la carte correspondant le plus à votre description. Le but : Retrouver la carte du compteur.
Contenu de la boite
  • 84 cartes grand format originalement illustrées
  • 1 plateau de jeu ( piste de scores )
  • 6 pions scores en bois ( lapins de 6 couleurs )
  • 36 cartons de vote
  • 1 livret de règles

Mécanisme

 
Simple Avancé

Ambiance

 
Calme Animé

Hasard

 
Peu Beaucoup

Interactivité entre joueurs

 
Faible Haute
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Libellud Dixit

de Libellud

Libellud Dixit

Libellud Dixit

Dixit est un jeu de carte et de créativité.

Au début, chaque joueur doit choisir un lapin de la couleur de son choix qu'il place sur la case " 0" de la piste de score.

Dixit est composé de 84 images, 6 cartes seront distribuées à chaque joueur, le reste servira de pioche.

Pour commencer, chaque joueur examine ses 6 cartes. Le premier d'entre eux à trouver une phrase , une onomatopée, un extrait d'une chanson, un proverbe ou tout simplement un mot le signale et le dit a haute voix, sans montrer aux autre joueurs son image.

Ce joueur devient alors le compteur pour ce tour de jeu.

Les autres joueurs vont devoir chercher dans leurs 6 cartes, la carte qui correspondra le plus à la phrase annoncée par le compteur. Attention à ne pas la montrer aux autres participants.

Le compteur prend toutes les cartes des joueurs, les mélange, puis les place sur la table côte à côte.

Les autres participants vont devoir voter pour la carte qu'il pense être celle du compteur. Des jetons numérotés de 1 à 6 permettront de voter pour les cartes présentes.

Pour que le compteur gagne des points, il faudra qu'au moins une personne vote pour sa carte, mais attention si tout le monde trouve sa carte, ce joueur ne fera pas de points, de même si personne ne la trouve. Les autres joueurs au contraire feront 2 points à ses dépends.

Si une personne au moins trouve la bonne carte, ces joueurs et le compteur feront trois points. Si un joueur vote pour une carte autre que celle du compteur, c'est le propiétaire de cette carte qui remporte 1 point supplémetaire.

Votre but : Trouver l'image qui correspond le plus à celle du compteur, pour essayer de tromper les adversaires et de gagner un maximun de point. La fin du jeu aura lieu dès que la dernière carte pioche sera tirée.

Calculez l'ensemble de vos points, puis désigner le vainqueur de la partie, Ambiance garantie..

Distributeur Pailles Edition
Illustrateur Marie Cardouat
Éditeur Libellud
Edition Française
Auteur Jean-Louis Roubira
Origine France
Age minimal 8 ans et plus
Année de parution 2008
Contenu de la boite
  • 84 cartes grand format originalement illustrées
  • 1 plateau de jeu ( piste de scores )
  • 6 pions scores en bois ( lapins de 6 couleurs )
  • 36 cartons de vote
  • 1 livret de règles
Genre Jeux de cartes
Mécanisme Ambiance
Nombre de joueurs 3-6
Type de Public tout public
Temps de partie 30

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